martedì 6 luglio 2010

Versione Quasi definitiva del nerd "TBG"

 Un paio di immagini per illustrare in breve le evoluzioni che il personaggio ha subito nel corso della rifinitura.
Glio occhiali sono sempre di balsa una scelta senzaltro discutibile sprattutto per le stanghette che sporgono vistosamente (delicatissime).


Le gambe sono ricoperte con della garza elastica bianca autoaderente e colarata con del acrilico nero.




L'antenna è di alluminio colorato con dell'Enamel e la gorgera è di carta ma per ora è solo provvisoria.

NUovo proggeto in arrivO!!!

E' nato un nuovo personaggio che è quasi pronto per compiere i suoi primi passi!
Era passato qualche messe dall'ultimo post "animato". Quindi non indugerò troppo nel presentarvi il nerd "testa busto e gambe". Un altro personaggio realizzato per comprendere un po più a fondo i vari meccanismi di un corpo in movimento.
Ecco qualche immagine di come è stato realizzato il personaggio.





I materiali sono pressoché gli stessi utilizzati per la mummia ma c'è stata senza dubbio qualche sfida.
Come si può notare dalle immagini precedenti tutte le parti in alluminio dello scheltro di questo personaggio, che sono più soggette a rompersi, possono essere sostituite. Ho dovuto per tanto trovare un sistema per renderle temporaneamete fisse. La soluzione è stata quella di creare un sistema a morsa con un bullone ed una vite di dimensioni minuscole che fossero ingrado tenere in posizione l'inserto.
Il dettaglio della foto qui in alto e molto più eloquente e decisamente più comprensibile della mia spiegazione...



La testa è realisata con del legno di balsa riempito con del polistirene.
La dimensione della testa che rispetta pienamente il disegno di riferimento iniziale, particolaremente sproporzionata rispetto al resto del corpo non mi convinceva molto e cosi ho deciso di rimpiccolirla un pò. 





Lo scheletro del busto è stato ricoperto con della comunissima gommapiuma che è stata a sua volta ricoperta con del nastro adesivo telato di quello che viene solitamente utilizzato come cerotto.

lunedì 7 giugno 2010

fUNZIONA!

Il risultato non è certamente quello di una Motion Control ma è sufficentemente credibile.

domenica 16 maggio 2010

Nuovi Gaget in studio!!!

Ecco le ultime nuove:


Un artigianalissimo Dolly a manovella e due altrettanto artigianali porta lampade per lampade fluorescenti compatte.

Era da un pò che ci pensavo e alla fine eccolo qui un Dolly per i movimenti di camera.
E' essenzialmente una scatola di legno con una piccola piattaforma a sua volta di legno che scorre su dei binari da cassetto di quelli che hanno i cuscinetti a sfera: più precisi e decisamente durevoli; e una barra filettata che da l'imulso alla piattaforma facendola muovere a destra e a sinistra o in alto e in basso a seconda di come viene orientata la scatoletta.
Sulla destra un adattatore per i movimenti ascensionali e discensionali della macchina fotografica.

Sembra funzionare bene ma la devo ancora collaudare con la macchina fotografica.
L'ideale sarebbe avere anche una Testa-a-cremagliera-MA-410 della Manfrotto per avere una gamma quasi completa di movimenti.

Qui invece due nuovi porta lampade fatti con del polionda fogli e fili di alluminio, nastro telato, della carta sempre d'alluminio ed il gioco è fatto.
Le lampadine sono della Osram di quelle ad alta resa cromatica 9 e da 5400 gradi Kelvin ottime come "over all lights" cioe come luci per un'illuminazione d'insieme.

Il reattore è anch'esso della Osram ed è elettronico il che, avendo una afrequenza più alta, ci risolve il problema dello sfarfallio che in genere si nota al riprodurre la sequenza di fotogrammi precedentemente acquisiti ad alta velocità.
Il reattore è anche dimmerabile quindi con un regolatore di tensione o Dimmer si può variare la luminosità delle lampadine. Non l'ho ancora provato il Dimme con questo reattore ma mi dicono che la lucè si riesce ad abbassare solo di uno "Stop" di diaframma il che non è molto.

mercoledì 28 aprile 2010

TroPPo Veloce...

Un ultimo aggiornamento sul DB walk...Non sono ancora soddisfatto e penso che dipenda sopprattutto dalla velocità del camminato.

Ho provato a migliorare le anticipazioni e i ritardi del bacino ma a quanto pare ritardare il movimento ascensionale o discensionale di quest'ultimo, per enfatizare il peso, a mio avviso non fa che ceare confusione.

Ho cercato qualche video in rete che potesse illustrarmi qualche altra variante in termini di pose, inclinazioni e timing e ho notato come alcuni animatori tra cui anche R.Williams ritardino di uno o due fotogrammi le dita del piede che si trova in posizione arretrata nel momento in cui si solleva da terra per portarsi avanti... una posa del tutto in naturale che sembra però dare fluidità al passo... Ci voglio provare!

martedì 27 aprile 2010

DB Walk... Più ENERGIA!!

uN altro tentativo questa volta più energico!... ma ho davvero ancora molti problemi nel ripartire lo spazio.

lunedì 26 aprile 2010

DOUBLE BOUNCE WALK

Ecco l'ultimo esercizio su cui stavo lavorando il famigerato "Double bounce walk" (la camminata con doppio rimbalzo). [Usato copiosamente nei primi anni trenta per ostentare un energetico ottimismo proprio per evocare quel "can do" attitude, nord americano] Richard Williams _The animator's survival kit_p.118

Una camminara davvero molto energetica se ben eseguita...

Devo ammetere che cercare di frammentare una camminata cosi ritmata è davvero una bella sfida e dal video si vede molto chiaramente come l'energia e il peso della mummia non siano ancora ben equilibrati fra loro, ma ho notato come ritardare leggermente il passo al sollevarsi da terra riesca ad enfatizzare molto meglio il gravare del peso nel momento in cui il piede torna a toccare il suolo.